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엔트리 프로그래밍 소개
엔트리 프로그래밍은 한국에서 개발된 비주얼 프로그래밍 플랫폼으로, 주로 교육 목적으로 사용됩니다. 이 플랫폼은 학생들이 프로그래밍을 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 설계되었습니다. 엔트리는 특히 어린이와 청소년들에게 적합한 도구로, 프로그래밍의 기본 개념을 자연스럽게 익힐 수 있는 환경을 제공합니다. 사용자 인터페이스가 직관적이어서, 복잡한 코드 대신 블록을 쌓거나 끼워 맞추는 방식으로 프로그램을 만들 수 있습니다.
엔트리 프로그래밍의 특징
- 비주얼 프로그래밍 : 엔트리는 블록을 쌓거나 끼워 맞추는 방식으로 프로그래밍을 할 수 있어, 글자보다 그림을 활용하여 직관적으로 이해할 수 있습니다. 이 방법은 특히 프로그래밍에 처음 접하는 학생들에게 큰 도움이 됩니다.
엔트리-소개
프로그래밍의 첫걸음 아이들을 위한 프로그래밍 교육툴인 엔트리를 소개합니다~!! 미래창조과학부에서 발표한 '소프트웨어 중심사회를 위한 인재양성 추진계획'에 따르면 중학교의 경우에는
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- 교육용 프로그래밍 언어(EPL): 엔트리는 교육용 프로그래밍 언어로, 학생들이 프로그래밍의 기초를 쉽게 배울 수 있도록 돕습니다. 복잡한 프로그래밍 언어를 학습하는 것이 아니라, 그래픽 인터페이스 방식을 통해 단순화된 코딩을 경험할 수 있습니다.
- 한국어 지원 : 외국의 스크래치와 달리, 한국어 문법에 맞게 표현되어 있어 한국 학생들에게 더 친숙합니다. 이로 인해 언어 장벽 없이 프로그래밍에 집중할 수 있습니다.
- 무료 이용 가능 : 엔트리는 가입하지 않고도 누구나 무료로 이용할 수 있습니다. 회원가입을 통해 자신이 만든 작품을 저장하거나 다른 사람의 작품에 댓글을 달 수 있습니다. 이를 통해 커뮤니티와의 상호작용이 가능해집니다.
게임보다 쉽고 재밌는 코딩, 엔트리(ENTRY)
인문학적 상상력과 과학기술 창조력을 갖춘 창의융합형 인재를 육성한다 이는 ‘2015 개정 교육과정’에 포함되어 있는 내용입니다. 4차 산업혁명 시대에 접어들면서 빠르게 변화하는 사회에 적
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교육 효과
엔트리 프로그래밍 플랫폼은 학생들에게 프로그래밍을 배우는 재미를 제공합니다. 여러 가지 게임이나 애니메이션을 만들면서, 학생들은 창의력과 문제 해결 능력을 기를 수 있습니다. 또한, 팀 프로젝트를 통해 협력하는 방법도 배우게 되어 사회성 발달에도 긍정적인 영향을 미칩니다.
비주얼 프로그래밍은 문제를 시각적으로 표현함으로써 오류를 쉽게 확인하고 수정할 수 있게 하여, 학생들이 프로그래밍의 기초를 탄탄히 다질 수 있도록 돕습니다.
사용 방법
엔트리의 사용법은 매우 간단합니다. 웹사이트에 접속하여 가입을 하거나, 비회원으로도 접속할 수 있습니다. 메인 화면에서 '학습하기', '만들기', '공유하기', '학급기능' 등의 메뉴를 통해 다양한 활동을 시작할 수 있습니다.
- 학습하기 : 인터랙티브한 콘텐츠와 게임으로 프로그래밍 개념을 배우는 공간입니다.
- 만들기 : 자신만의 프로젝트를 만드는 것이며, 스크래치를 통해 창의력을 발휘할 수 있습니다.
- 공유하기 : 다른 사용자와 프로젝트를 공유하고 피드백을 받을 수 있는 공간입니다.
- 학급기능 : 교사가 학생들의 진도를 관리할 수 있는 도구들을 제공합니다.
자주 묻는 질문
- 엔트리를 사용하려면 어떻게 해야 하나요?
- 웹사이트에 접속한 후, 회원가입 없이도 기본적인 기능을 사용할 수 있습니다.
- 어떤 연령대가 사용하기 적합한가요?
- 엔트리는 초등학생부터 중학생, 심지어 고등학생들까지 사용할 수 있습니다.
- 프로그래밍 경험이 없어도 괜찮은가요?
- 네, 엔트리는 프로그래밍에 대한 경험이 없는 사람도 쉽게 접근할 수 있도록 설계되었습니다.
마무리 및 추천
엔트리 프로그래밍은 어린이와 청소년들이 재미있게 프로그래밍을 배울 수 있는 훌륭한 도구입니다. 비주얼 프로그래밍의 장점을 최대한 활용하여, 학생들이 창의력을 발휘하고, 문제 해결 능력을 기를 수 있도록 돕습니다. 엔트리를 통해 프로그래밍의 즐거움을 느껴보시기 바랍니다!
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